Fortnite

Чем цепляет фанатов Fortnite?

Игра, впервые анонсированная еще в далеком 2011 году, официально вышла лишь шесть лет спустя, и можно сказать, что себя оправдала – по крайней мере, у нее набралась настоящая армия поклонников. Игрушка собрала несколько престижных наград, ежемесячно в нее играют десятки миллионов человек, а значит, она стоит того, чтобы заинтересоваться ею.
Особенности геймплея Fortnite принадлежит к специфическому жанру игр, которые принято называть кооперативными песочницами. Понятие песочницы известно многим геймерам – это игра с нелинейным сюжетом, без четко определенных заданий, миссий и логического конца, где единственная задача состоит в бесконечном улучшении игрового мира и избегании условий проигрыша. Кооперативной песочница становится в том случае, если в одиночку игрок с поставленной задачей не справится, а нуждается для этого в помощи других игроков. В каком-то смысле можно провести параллели между Fortnite и Minecraft, не забывая о том, что первая обладает куда более современной графикой и более интересным сюжетом. Глобально же смысл примерно похож: днем игрок пребывает в безопасности и может путешествовать по миру, отыскивая и используя по назначению различные полезные предметы и ресурсы. Ночью из своих укрытий выбираются злобные зомби, способные с легкостью убить игрока, потому он перед наступлением ночи очень заинтересован в том, чтобы найти или построить достойное укрытие. В игре существует четыре класса игровых персонажей – чужеземцы, строители, коммандос и ниндзя. Вы можете выбрать любой из них, в зависимости от того, какие качества считаете наиболее главными в игре. Классы отличаются не только названиями, но и навыками – несложно догадаться, что строитель обладает повышенными скиллами в строительстве (он делает это быстрее и дешевле остальных), а ниндзя, например, максимально опасен для противника в ближнем бою. Игровая карта при каждом запуске игры генерируется заново случайным образом. Кроме того, с самого начала игрок уже не является полностью беззащитным – со старта у него есть какое-нибудь оружие, позволяющее отбиваться от зомби. Какое именно это оружие, заранее узнать или, тем более, выбрать нельзя, а из вариантов возможны снайперские винтовки, дробовики, катаны и так далее. Оружие в будущем можно будет создать, собрав необходимые ресурсы. Получать ресурсы можно, ломая те предметы, которые сделаны из нужного вещества. В процессе разбивания предмета игрок попадает в мини-игру. Чем сильнее удар, тем проще и быстрее выйдет получить добычу. Правильно бить нужно в специально подсвечиваемые точки – так эффективнее. Получение ресурсов позволяет строить фортификационные укрепления разной степени прочности и надежности. Составлять их можно из комбинаций ресурсов – например, часть здания делать деревянной, а остальное строить из камня или металла. Стены, крышу, окна и лестницы игрок проектирует и располагает по собственному усмотрению – так, как нравится ему. Полезные ресурсы могут быть необходимыми не только для строительства укреплений, но и для повышения собственного уровня. Чем выше уровень игрока, тем лучше прокачаны его различные скиллы – можно натренировать свои слабые стороны, чтобы меньше подвергаться опасности в ночное время. Хотя в целом концепция игры предполагает игру против зомби, где живые игроки действуют сообща и помогают друг другу выжить, разработчиками представлен и альтернативный режим – игры друг против друга. Режим PvP позволяет одновременно участвовать в игре ста противоборствующим игрокам, в итоге задача выживания может оказаться куда более сложной и увлекательной, чем в игре против компьютера.

Интересные видео об игре